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かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く[このユニットが《かげろう》を【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードが2枚以下なら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:その火種が、やがて全てを飲み込む業火となる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ネオネクタール - ドリアード グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【手札】:[このカードを手札から捨てる]あなたのリアガードが山札に戻った時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にし、1枚引く。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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キャラクター人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 飛田マイ 7207 (15%) 2 戸倉ミサキ 5465 (12%) 3 シャーリーン・チェン 4938 (11%) 4 ジリアン・チェン 4928 (11%) 5 先導エミ 4904 (10%) 6 レッカ 2161 (5%) 7 コーリン/立凪コーリン 1990 (4%) 8 鳴海アサカ 1562 (3%) 9 先導アイチ 1141 (2%) 10 臼井ユリ 1081 (2%) 11 スイコ 1023 (2%) 12 大文字ナギサ 1001 (2%) 13 櫂トシキ 964 (2%) 14 矢作キョウ 769 (2%) 15 DAIGO 608 (1%) 16 蒼龍レオン 433 (1%) 17 四会アカリ 424 (1%) 18 雀ヶ森レン 363 (1%) 19 葛木カムイ 291 (1%) 20 三和タイシ 274 (1%) 21 光定ケンジ 265 (1%) 22 新城テツ 245 (1%) 23 ジョーカーX 235 (1%) 24 森川カツミ 230 (0%) 25 岸田オサム 226 (0%) 26 六月ジュン 192 (0%) 27 キングZ 183 (0%) 28 クリストファー・ロウ 163 (0%) 29 大文字ゴウキ 145 (0%) 30 美童キリヤ 142 (0%) 31 店長代理 131 (0%) 32 井崎ユウタ 121 (0%) 33 新田シン 120 (0%) 34 石田ナオキ 119 (0%) 35 左賀エイジ 119 (0%) 36 右野レイジ 116 (0%) 37 立凪タクト 112 (0%) 38 リー・シェンロン 111 (0%) 39 臼井ガイ 109 (0%) 40 クイーンY 108 (0%) 41 ファジル・アリ 107 (0%) 42 美好ヒロミ 106 (0%) 43 小松原カオル 103 (0%) 44 美南ハルミ 103 (0%) 45 ウズラ・エンドウ 96 (0%) 46 先導シズカ 91 (0%) 47 ニンジャマスターM 90 (0%) 48 龍堂グンジ 86 (0%) 49 スズメ・エンドウ 84 (0%) 50 カラス・エンドウ 83 (0%) 51 龍島シンジ 82 (0%) 52 マーク・ホワイティング 75 (0%) 53 龍川ブンジ 74 (0%) 54 テレンス·ラウ 73 (0%) 55 フェリックス・ラウ 67 (0%) 56 闇アイチ 66 (0%) 57 小茂井シンゴ 60 (0%) 58 トワレ 52 (0%) 59 美浜アユム 44 (0%) 60 戸倉ミサキ(ショートヘアー) 43 (0%) 61 ロバート・フィンドレイ 42 (0%) 62 稲葉カズキ 40 (0%) 63 黒田アキラ 37 (0%) 64 岡崎クミ 27 (0%) 65 ラティ・カーティ 25 (0%) 66 安城トコハ 25 (0%) 67 MCミヤ 25 (0%) 68 川並ミナミ 22 (0%) 69 リザード 19 (0%) 70 中津川ヒロシ 19 (0%) 71 ドクター・O 15 (0%) 72 ホロスコープ 14 (0%) 73 枇杷島ジョー 13 (0%) 74 ケネス・ラウ 12 (0%) 75 黒崎ライト 12 (0%) 76 ジャック 11 (0%) 77 弥富サヤ 10 (0%) 78 新導クロノ 10 (0%) 79 クランク 8 (0%) 80 弓月ルーナ 5 (0%) 81 蝶野アム 5 (0%) 82 クリスタル 5 (0%) 83 パンチのケン 5 (0%) 84 中村橋先生 4 (0%) 85 金歯の銀銅 4 (0%) 86 安城マモル 3 (0%) 87 綺場シオン 3 (0%) 88 キックのシュウ 3 (0%) 89 シコシコ 3 (0%) 90 ゼイチク 3 (0%) 91 ドラゴニック・オーバーロード 3 (0%) 92 パルファン 3 (0%) 93 プロフェッサー・O 3 (0%) 94 ラジック 3 (0%) 95 中西 3 (0%) 96 寝技のスネーク 3 (0%) 97 河村 3 (0%) 98 黒沢ヒカル 3 (0%) 99 ハイメ・アルカラス 2 (0%) 100 アナル 2 (0%) 101 キジカ 2 (0%) 102 ゲラック 1 (0%) その他 投票総数 46764 ※キャラを追加するときは必ず[[キャラ名 http //cf-vanguard.net/キャラ名]]と記載してください。 ※アニメおよび漫画の「カードファイト!! ヴァンガード」に登場する登場人物のみ対象となります。 [編集]
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名前|特徴|強さ で書きます。強さは、ネタ<ファン<準ガチ<ガチ クイックジャンクドッペル?|現環境を占めるデッキの一つ。|ガチレベル 真六武衆?|現環境を占めるデッキの一つ|ガチレベル 暗黒界?ストラクで大幅強化|ガチレベル 代行天使?|優先権廃止でわずかに弱体化|ガチレベル ネフティス|ネフティスでの大嵐効果を狙う|ネタレベル パーデク?|相手の行動をほぼ全て封じる|準ガチレベル ジェネクス帝?|帝+クロキシアンでアドを得る|ガチレベル 次元帝|「次元」と「帝」を組み合わせる|準ガチレベル デブリダンディ?|規制で弱体化|準ガチレベル HEROグングニール|シンクロと融合のコラボ|準ガチレベル ドラゴン|プロモだらけで作成当時は超高級|ファンレベル エグゾディア(カーム)?|ループで無限ドロー|ファンレベル エグゾディア(図書館)?|やれば出来る子|ファンレベル 地縛神|強力打点で1発KO|ネタレベル インフィルニティ?|一時期猛威を振るったデッキ|ガチレベル ヴァイロン?|武装矛盾どんとこい|ファンレベル ライトロード?|奈落で裁きが落ちる時代|ガチレベル Xセイバー?|ガトムズループで神ハンデス|準ガチレベル ジェムナイト?|純ならレスキューラビットで・・・・|ネタレベル スクラップ?|ポンコツと呼ぶな!|ファンレベル ナチュル?|ビーパルオルスで完全ロック|ファンレベル フレムベル?|爆発高値で涙目|準ガチレベル ラヴァル?| | ガスタ?|ドMなデッキ|ネタレベル 魔法使い族?|魔法なんて使わせない|ファンレベル アンデシンクロ?|玄米規制やったね!|準ガチレベル ワイト?|ベビトラで1kill夢じゃない!?|ファンorネタ おジャマ?|インヴェルズの攻撃力はみんな0|ネタレベル BF|ヴァーユ「旋風なんてなかった」|ガチレベル インヴェルズ|カントリーで終了のお知らせ|ファンレベル 魔轟神?|いきなり サレンダー されまして ▼|ガチレベル 雲魔物?|某カードショップで初手クェーサー|ネタレベル エーリアン?|護封剣使いまわしで相手涙目|準ガチレベル カラクリ?| | ガジェット|フォートレス兄貴がなんとかしてくれる|ガチレベル ディフォーマー?|一時期1killが出来ると話題に|ファンレベル 電池メン?|暴走召喚で3000打点×3|ファンレベル エレキ?|なんと言おうと直接攻撃|ファンレベル 光デュアル?|超融合でなんでも融合|ガチレベル 剣闘獣?|アンダル「やっと俺の出番か」|ガチレベル ゼンマイ?| | ドラグニティ?|チョラグニティ・ファランクセヨ|準ガチレベル 墓守?|一度死んだら蘇れない|準ガチレベル フォーチュンレディ?|加齢するたび攻撃上がるよ|ネタレベル 宝玉獣?|メインは降雷皇ハモン|ファンレベル ワーム?|ワームゼロ使いにくい|ネタorファン ウリアロマ|ウリア様が奈落に落ちる|ファンレベル スターダストドラゴン/バスター|1ターン目でヒャッハー!|ファンレベル フルモンスター?|サイク殺し|準ガチレベル スタンダート|なぜかまれに大会上位|? パーミッション?|ヴァンダルギオン△|準ガチレベル お探しのデッキが無い場合、直接此方の方にお申し付け下さい。極力早急に対応します。 尚、「マシンガジェ」など細かい分類をお探しの場合、「ガジェット」を探す等、連絡の前にもう一度ご確認をお願いします。 後々に属性別など整理を致しますので、しばらくの間、お手数ですがこの状態のままお探し下さい。
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新弾のカード使いたいのはわかるがこれはゴミ構築だろ -- 2012-07-26 09 59 40 真面目につくらねぇと荒らすぞ -- 2012-07-26 16 58 39 普通に考えてスラスターは採用しろよks -- 2012-07-30 18 32 27 醒抜いて☆にして冥界馬車を抜いてブルーダスト3エンブレム1入れて求愛4ぬいて誘惑4入れる。あとは、スラスターを入れたらいいよ(・-・d) -- 2012-08-01 00 00 12 スラスター入れてあげてw -- 2012-08-07 12 18 14 逢魔ヶ刻をそうも使いたいならアビスではなくレジー軸で使うべき -- 2012-08-07 23 08 25 逢魔が刻シリーズを抜いて詩人と熱望アモン、バジリスク入れたほうが良いと思う。 -- 2012-08-14 23 29 48 魔王のパワー生かすために☆8にした方がいいと思われ -- 2012-08-14 23 46 40 普通に強いデッキをどうしたらここまで糞デッキに出来るのかをぜひともわたくしに教えて下さいませ。 -- 2012-08-16 13 09 54 ガチデ -- 2012-08-18 01 25 05 アビスが4 -- 2012-08-18 01 28 42 アビスを削ってアモンを2枚採用しましょう! -- 2012-08-18 01 33 42 馬車は要りません ズィーガーを採用し安定させましょう -- 2012-08-18 01 35 26 バイクはうまく入ることが少ない、それならチャイルドを入れれば良いと思う -- 2012-08-18 01 37 49 トリガー配分ですがVが高パワーがだせるのだから、☆6~8 引6~8にしましょう -- 2012-08-18 01 40 47 そして、なぜレジー軸がない!! -- 2012-08-18 01 42 34 そういやそうだな。一応ヴァンピ軸に投入されてはいるけど -- 2012-08-18 07 14 36 本当思うけど、このサイトにレシピ載せてる人って本当にヴァンガード経験者かって言うくらい構築下手だな ガチにしろとは言わんけど弱いのに遊びの要素がないものが多い -- 2012-08-23 04 19 18 ここまで来ると森川みたく素で独特なセンスしてるか完全にふざけているだけのどっちかだろうな -- 2012-08-23 07 12 42 戦車抜いてアモンかアンカーいれようぜ -- 2012-08-23 21 29 21 とりあえず逢魔ヶ刻シリーズ抜こうか。そして、媚態とドリーン、アモン入れよ -- 2012-08-29 19 02 15 求愛抜くかせめて入れるとしても二枚程度にしておけ 確実に4枚もいらん -- 2012-08-30 10 24 04 馬車シリーズは要らないよー -- 2012-09-02 12 47 33 逢魔ヶ刻いれるならレジーは絶対必要 -- 2012-10-07 20 29 38 ファイナルターンじゃなきゃ使っても殆ど意味無いLBなのに自爆互換積んでるとか、ギャグ? -- 2012-10-13 01 18 17 ドリーンは入れるべき!アビスのLBと相性抜群だから。 -- 2012-10-16 00 35 37 コレ寧ろアビス抜いてレジー軸にした方が良いデッキになるんじゃ… -- 2012-10-17 22 20 01 求愛より誘惑のほうがよくね?スラスターとの兼ね合いも含めて -- 2012-10-29 13 16 18 ↑同意。そしてエンブレムマスター入れるならバニラがほしい気がする。あとバジリスク入れようよ。 -- 2012-10-29 20 59 35 まぁ…というか、勝手に更新するのは構わんけど、デッキ枚数ぐらいは合わせてほしいもんだね。10月29日の更新した人へ。 -- 2012-10-29 21 09 05 サキュバスを求愛→誘惑へ。デッキ枚数調整でバジ2枚追加。アモンの使用も考えてドロー8にしてるんだろうけど、ガード値考えてサキュバス3の完ガ4へ。というか、これはなんか魔王2でアモン4にした方が良い感じのデッキ。 -- 2012-10-29 21 15 44 まぁ、あと、エンブレムマスターとか入れるより擬態入れた方が回るよ。ズィーガーエーデルは侯爵アモン入れるならなおさら残すべきカードな気もするね。あと熱望アモンは正直タギツとか見てると悲しくなるからあんま好きじゃない。 -- 2012-10-29 21 19 09 魔王1枚抜いてバジリスク1枚いれよう -- 2012-11-18 21 34 24 ↑アモン抜いてもいい -- 2012-11-18 21 37 07 確かに!! -- 2012-11-18 21 38 17 ドロートリガー4ってどうなの?☆特化の方がいいと思うんだけど -- 2012-11-23 01 53 35 ↑ごめん。ドロー8ってどうなの?って言いたかった -- 2012-11-23 01 54 27 熱望の悪魔入れるよりもズィーガーかブルーダスト入れたほうがいいと思う 後トリガーはクリティカル重視のほうが確実にいい -- 2012-11-23 06 57 07 それとバジリスクあたりをデスアンカーに変えたほうがいい ドリーンが入っているんだから毎ターンソウルチャージする奴は腐らないし、リアに出すグレード3は別にアビスでも問題ない -- 2012-11-23 06 58 59 イエローボルトなくちゃ意味無いと思う -- 2012-11-26 15 49 08 G1.2のアモンをぬいて、イエローボルト・ダークソウルコンダクターいれたほうが良いと思う。 -- 2012-11-26 15 51 44 イエローボルトなんていらないだろ。7000ブースト潰してSC1とかくそ過ぎる -- 2012-11-28 12 46 17 イエローボルトは前衛が居なくなりやすいダクイレだからこそ -- 2012-12-01 15 15 11 後衛だけでも仕事ができるんだよ -- 2012-12-01 15 15 33 なんかさ、ここから誘惑のページに行こうとすると求愛のほうに飛ばされるんだけど、リンクミスってない? -- 2012-12-06 14 00 59 ↑を直してみた。ついでに☆特化に変更した -- 2012-12-07 19 51 07 バジリスクを、ヴァンピーア、デスアンカー。 -- 2012-12-28 20 41 48 イエローボルトは先攻1ターン目はノーコストでSC1できるから必要だと思うぞ -- 2013-01-13 00 04 51 ↑それだけなら誘惑でもできるしあっちの方が終盤腐りにくい -- 2013-01-17 01 42 22 仄暗き奈落の魔王軸ってどんな風に戦うデッキなんだ?戦術欄とか何も書いてないけど -- 2013-01-17 08 19 53 ↑魔王の効果でスラスターが+6000されるのでそれを使用して20000以上のラインを3つ作って殴るのが完成型の戦術かな -- 2013-01-17 12 49 18 手札が枯渇しやすいのでG2にサイバービーストを入れて手札を多く引く事とエンブレムをぬいてチャージでドリーンの事故を防ぐと回りやすい -- 2013-05-11 03 50 27 ライド事故を回避する為にガンナー削ってエーデルを2枚にするといい。そして、スィーガーは必須カード。G2サキュバスは2枚でいい。は -- 2013-05-11 03 55 31 スタンドぬいて☆を8つにする。ドローは、このクランでは絶対に必須なので抜くとビースト入れてても手札不足で負けやすい。 -- 2013-05-11 04 02 25 アビス軸以外はCBが一切使えないのでグゥイン等の除去を採用する手もある。ただしCBコスト回復できるのが事実上ヒールだけなので使う時は慎重に。 -- 2013-05-11 04 09 49 アビスよりG3アビスの方が強い気がしてくる -- 2013-06-13 17 31 54 ↑G3アモンだった -- 2013-06-13 17 33 37 マーチラビット4枚もいらない気が....... -- 2013-06-13 17 35 39 多分テツおじさんはアビス、レジー2づつ、戦車4だと思われ。 -- 2013-07-14 21 56 26 ダンタリアンは? -- 2013-09-26 16 15 52 ダンタリアン入れようあとG2アモンイランもうちょいSCするユニットがあった方がいい -- 2013-09-28 09 36 58 熱望イラン -- 2013-10-01 16 25 20 そうだそうだ -- 2013-10-02 19 25 59
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スパークルリジェクター・ドラゴン ■ノーマルユニット ■ドラゴンエンパイア プラズマドラゴン グレード 1 パワー 6000 クリティカル 1 シールド 0 ブースト 【永】:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 【自】:このユニットが(G)に置かれた時、あなたのユニットを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたの手札が2枚以上なら、手札から1枚選び、捨てる。 概要 あらゆる敵意を稲妻で捉え、熱き炎で滅却する。 鳳竜焔舞より新規追加された、効果持ち守護者。4枚までの制約は従来通り。 新規能力は「(G)に置かれた時、自分の手札が2枚以上なら1枚捨てる」能力。 逆に言えば、「手札が1枚以下であれば、1枚捨てる必要がない」ということ。 これにより、残り手札が2枚とも守護者の場合でも連続で完全ガードを使用できる。 ただし、守護者封じ・「ガード枚数を2枚以上」や「合計G以上になるよう要求」する能力を持つ ユニットが微増している為、この手法で逆転を狙えるかは微妙なところ。 関連カード/用語 守護者 (通常守護者)護衛忍竜 ハヤシカゼ 超動の舞姫 ミランダ 救命天使 クラビエル 巨岩怪獣 ギルグランド 願意の乙女 アレハンドラ 切なる望み ハナエル ▼同一テキスト守護者 ツインバックラー・ドラゴン スパークルリジェクター・ドラゴン 忍竜 ウツロイ リキューザルヘイト・ドラゴン リペルドマリス・ドラゴン スチームメイデン アルリム ヴァイオレート・ドラゴン プラネットウォール・ドラゴン 真空に咲く花 コスモリース アイジスメア・ドラゴン パラディウムジール・ドラゴン 竜刻守護者 エスラス プラナプリベント・ドラゴン カストーディアル・ドラゴン 勝ち気な明朗 シャルカ シャボンスプラッシュ リビェナ 涼凪の歌姫 クリスティーヌ 声楽委員 ニコリーネ プライベートは塩対応 デシエル 光華瞬く夜想曲 ユーディット 「守護者」として扱うオーダー四精織り成す清浄の盾 ユニットストーリー より
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登録日:2013/12/17 Tue 03 53 57 更新日:2020/07/04 Sat 15 53 37 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 むしろサポートがチート G4 かげろう カードファイト!!ヴァンガード サポート多し チート 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ 示現せよ 災厄の刻 カタストローフ・コアギュレーション! 「超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ」とはカードファイト!!ヴァンガード、創世の竜神に登場したかげろうのユニット。 名前の通り、G3を越え、そして2013年現在で公認大会で使用できる唯一のG4(一応、少ないがG4自体はシルベストが存在していたが、超越というシステムが登場したので珍しくもなくなった) 以下がスキルの詳細。 ノーマルユニット 〈4〉 (ツインドライブ!!) かげろう - フレイムドラゴン パワー13000 / シールドなし/ ☆1 【起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(3),【ソウルブラスト】(3),あなたの手札から「超越竜 ドラゴニック・ヌーベルバーグ」を1枚選び、捨てる] 相手のリアガードをすべて退却させる。 【永】【(V)】:あなたのターン中、相手のトリガーの効果を無効にする。 【永】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、相手はグレード0のユニットを手札から(G)にコールできない。 【永】【(R)】:このユニットのパワー-1000。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) まずはリミットブレイク。コストは重く条件も厳しいが、説明する必要もないくらい強力。 展開力が低いかげろうが苦手だった速攻に対して凄まじい影響力をもたらし、一気に劣勢を覆せる。 強力ではあるが、かげろうには優秀なスキルを持ったユニットが数多くいるので、無理に発動する必要はない。 特にこのユニットが入るデッキには無理なく非常にコストが軽いヌーベルクリティック・ドラゴン(後述)やバーサーク・ドラゴンが入るので、長期戦を狙うなら不確定のコスト確保で盤面をひっくり返すよりも軽めのコストで退却効果の連続で相手をブースト不足に陥れた方が扱いやすい。 さて。問題は次の二つのスキルである。 【永】【(V)】:あなたのターン中、相手のトリガーの効果を無効にする。 【永】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、相手はグレード0のユニットを手札から(G)にコールできない。 ちょっと意味わかんない。 要するにダメージトリガーを無効にしてこいつの攻撃はG0じゃガードできないということなのだが、理解できても意味わかんない。 ダメージトリガーの無力化は地味ではあるものの、かなりのアドバンテージを得られる。 何せ回復やドローはもちろん、パワーの上昇すら無くしてしまうのだから。 ダメージ四点以上の場合はもちろんだが、相手の手札次第では二点、三点程度でもクリティカルを引き当てればそのままゲームエンドに持っていける可能性がある。 だってパワーが上がらないんだもん。 そしてガードの抑制能力。 これが一番凶悪。 サイレント・トムとほぼ同じスキルだが、えげつなさは圧倒的にこちらが上。 まず常にヴァンガードに立っているので処理のしようがない。G1以上でしかガードできないので、完ガを切らない場合はインターセプトできる優秀なアタッカーであるG2とブースト要員のG1が常に減り続ける。 そして何より、こいつの元々のパワーである。 パワー13000 パワー13000である。 単純に考えてクロスライド成功時のユニットと同等。更にソウルに左右されないため、ライドしてしまえばクロスライドの上位と言っても過言ではない。 たたでさえガードするのが厳しいのに、この圧倒的なパワーのせいで更にガードが難しくなっている。 なんなのコイツ… 更にそのパワーから防御力もかなり高い。 リミットブレイクを使用せずともかげろう特有の後列退却でブーストを逐一退却してやれば相手は手札のG1をガードに回すかブーストに用いるかのジレンマに苛まれる。 しかしこいつのガードに使えないといって、G0を出せばリアガードからのアタックを防ぎにくくなってしまう。 リアガードとしても当然優秀で、パワーは1000下がってしまうが、パワー12000と十分に強い。 インチキにもほどがあんぞ! しかしこいつはG4。 ライド事故の元になるため、 運がよければライドできる程度 だと思ったか。 見るがいい。 これが絶望の正体だ! ヌーベルロマン・ドラゴン(ブースト) ノーマルユニット 〈1〉 かげろう - フレイムドラゴン パワー7000/ シールド5000/ ☆1 【自】[あなたの手札から超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグを相手に見せ、山札の上に置く]このユニットが【V】か【R】に登場した時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるならコストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレードG3以上の《かげろう》を一枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 広すぎってレベルじゃないくらいのサーチ範囲である。 こいつを出すだけで手札のヌーベルバーグがG3と交換できるので、事故率は一般のデッキとそこまで変わらない。 更にこいつも優秀なFV、リザードソルジャー コンローからサーチ可能なため、先攻ならほぼ間違いなく手札に加えられる。 というか好きなG3を持ってこれるので、ある意味では安定しているとさえ思える。 しかもパワーも平均ラインはあるため、ブースト要員としても優秀。 どこまでチートなんだこいつは・・・。 しかしそれはこれまでの話。ヌーベルロマンの事故回避とコンローのサーチがあまりにも安定しすぎていたためか、2014/2/1実施のファイターズルールにより制限がかかることに決定した。 ヌーベルバーグが?違う。 ヌーベルロマンが?それも違う。 コンローがです。 ロイパラのワンコロのように、FV設定不可となってしまった。 いくら好きなG3サーチが強力かつ安定感抜群であったとは言え、ヌーベルバーグ(やドーントレス)を使っていなかったかげろう使いには痛すぎるとばっちりである。 まぁ事故回避できる点を除いても好きなG1を持ってこれるというのはかなり強力であり、これでバランス取れるとも言えるが。 …別のクランにコンローと同じスキルを持ったユニットがいたような気がするが気にしてはいけない。なぜ同じ効果なのに汎用性でここまで差が開くのか… ちなみにヌーベルバーグにはロマン以外にも複数サポートが存在する。 最強の竜はリア充らしい。 ヌーベルクリティック・ドラゴン G2のフレイム・ドラゴン。【V】か【R】の登場時、カウンターブラスト1と手札のヌーベルバーグを見せると相手のリアガードを一体焼ける。 条件が厳しいが、それを補えるくらいに強い。こいつとバーサーク・ドラゴンなどで相手の後列を重点的に焼き、リアガードのアタックで前列を潰していくと、相手は盤面が全く埋まらない状態になる。 ドラゴンナイト アシュガル G1のヒューマン。ヌーベルバーグの専用ブースト。専用ブーストのくせにパワーが7000もあるおかしなヤツ。しかもコスト無し。 ヌーベルバーグはヴァンガードだと適当なブーストでも十分すぎるパワーラインに届く…というか、ガード抑制能力のせい…じゃなくておかげで、手札を大量に食えるのでクロスライドなどを相手にする場合など以外はリアガードのヌーベルバーグに使ってあげよう。 メリットばかり語ってきたが、当然弱点もある。 速攻を仕掛けられた場合、リミットブレイクで盤面を崩せればそのまま持ち直せるが、こいつのリミットブレイクはペルソナブラストなためコストが賄えない場合がある。そうなってしまうと手数で押しきられてしまう場合も多い。 一応、こちらは対策が結構ある。 速攻=ダメージが溜まるということに繋がるので、相性のいいクルーエル・ドラゴンのスペリオルライドが容易になり、ヌーベルバーグへのライドスピードを早めることができる。 他には、最強クラスのブレイクライドスキルを持つドーントレスドライブ・ドラゴンからブレイクライドがスムーズに行え、相手は速攻で薄くなった手札でG0とダメージトリガーを封殺するアタックを凌がなければならなくなる。問題はそれまで自分が攻撃を捌けるかどうかか。 他にも展開が普通のかげろうよりも遅かったりと色々あるが、一番危険かつ問題なのは手札にヌーベルバーグがある時にロマンがない場合。 この状況に陥ってしまうと、数回のドローとドライブチェックの内にロマンを引き当てなければ事故確定という運ゲー状態となる。ダメージゾーンに落ちたというのも結構ある光景。 コンローがFVならサーチすればよかったのだがそれも不可能となってしまう。 主力がG4であるため、1ターンライドが遅れると、他のデッキよりも厳しい戦いになる。 まぁそれぐらいの欠点がないと環境がひどいことになるので妥当と言えるだろう。 そのサポートカードの優秀さとトリガー殺しにガード抑制の強力さからシングル価格が凄まじいことになっていたが、少しずつ落ち着いてきた。まぁまだ高いけど…。 登場してから結構な時間が経つが、キーパーツが規制を受けても長く息が続いたユニット。 多分キーカードが規制されて息が続いているのはヴァンガードの中では抹消者とコイツくらい。マジェやジ・エンドは環境から退いたし。まぁ主役が規制されてないというのも大きな要因であるが。 そして双闘という、さらにインチキめいたシステムが登場し、このユニットも環境から姿を-- 消さなかった ブースター「煉獄炎舞」が発売され、かげろう使いが待ちに待った「煉獄」が登場。 その切り札である「煉獄竜 ボーテックス・ドラゴニュート」はペルソナ持ちのG3ユニットである。 ……ここまで書けばわかるだろうが ロマンでコストを調達できるのである しかも繋ぎとして仕方なくライドする心配もなく、安定性も結構高い。 ついでに三桁くらいに下がっていたヌーベルがの価格がまた四桁に戻りました。 悪用に見えるが、ヌーベル自体も双闘環境でもまともに張り合えるほどに強力なユニットなので、フィニッシャーとしてライドされる場面も少なくない。インフレが凄まじいヴァンガードでは、ある意味では理想的なユニットと言えなくもないかもしれない。 ドラゴニックの名称から判断できる人も多いと思うが、当然のように櫂君が使用するユニット。 アニメではなく、漫画版の櫂君が一期のラストにあたるアイチ君とのファイトでPSYクオリアに覚醒、手札0からドローしたPSYクオリア対策のカード。 ドラゴニック・オーバーロードよりライドし、アイチ君のヒールトリガーを捩じ伏せ、勝利に貢献した。 ちなみに漫画版ではトリガー潰しの能力しかなく、しかもツインドライブ!!も持っていないと、かなり不安定なユニットだった。 追記・修正はリアガードを全て退却させられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 根本的に遅いから実は案外どうとでもなるってことが分かってないやつが多すぎる。事故率変わらないとか嘘だよ・・・ -- 名無しさん (2013-12-17 08 21 56) 天敵はぬばたま。コンロー除去られるわ手札縛られてG4(笑)するわ…… -- 名無しさん (2013-12-17 10 56 43) たまにペルソナされるとビックリする -- 名無しさん (2013-12-17 12 52 57) サポートが多過ぎなんだよなぁ…まあブン回ると手に負えないってだけで、実際はそこまでインチキでもないが… -- 名無しさん (2013-12-17 13 02 20) ↑逆にこれぐらい無いとわざわざG4採用するメリットも無いってことになっちゃうから難しい話だよな・・・乗るまでのプレイが悪いとそんまま押しきられたりもするし。 -- 名無しさん (2013-12-17 13 05 12) 使ってみたがペルソナはほぼ飾りって印象。ドーントレスからブレイクライドして後ろ二つの効果で殴り殺してアザッシタ安定 -- 名無しさん (2013-12-17 13 08 43) まだしゅしゅしゅなんだが、先日引いてしまって今この項目見てヌーベルバーグさんの威力改めて思い知って慌ててる -- 名無しさん (2013-12-17 13 20 04) ↑3 でもロマンだけで十分事故回避できるどころか、実質G3が各種4ずつ増えてるようなもんだからな…… -- 名無しさん (2013-12-23 11 57 03) メガコロニーのBRがグレードの関係上相性最悪になったな・・・ -- 名無しさん (2014-01-07 21 46 50) 現状環境上位なのは変わらないからなんとかせんとなぁとは思う -- 名無しさん (2014-01-11 21 00 10) こりゃかなり手痛いかもなぁ… 。少なくとも環境での地位はドーントレスに奪われる気がする -- 名無しさん (2014-01-14 20 42 32) パワー下げれば5000で防げるが… -- 名無しさん (2014-01-14 22 13 43) コンローが規制されたから不安定になるな -- 名無しさん (2014-01-14 22 41 34) なんやかんやで忍者クランで悪あがきは出来る -- 名無しさん (2014-01-17 13 28 20) 実際のところかげろうがコンロ―っていう最高クラスのFV持ってるのが割と理不尽だからね・・・(スパイクはそもそも不安定だから言うほど問題ないと思うけど)、というかヌーベルだけじゃなくドミネイトも原因だと思うの -- 名無しさん (2014-01-29 15 08 48) かげろう強すぎるな 常に他のクランを圧倒している -- 名無しさん (2014-05-06 13 43 09) 俺の友人が使ってたことあったけど完全に魔法カード的な扱いでしたわ -- 名無しさん (2015-09-05 22 16 22) 名前 コメント
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できたか -- 2013-01-31 21 56 18 ストーミいらなくね? この構築だとデスサイズでしか発動しないし -- 2013-02-01 06 32 53 グレード3がどっちもヴァンガードサークルじゃないと効果発揮できないタイプなのはつかいづらくない? -- 2013-02-12 08 29 51 そもそもブレイクライド持ちを軸にするっていうのが俺的にはしっくりこない 再ライド前提だからサブV用に数枚積むカードじゃないのか? -- 2013-02-12 15 26 25 それでも軸にするならせめてヴァスキを入れるべきだと思う -- 2013-02-12 15 27 02 これはこれでいい構築だが、ガントレットバスター軸に劣るわいな -- 2013-02-16 00 33 15 リンリンはいらないと思う -- 2013-03-27 20 20 12 このデッキレシピを、自分が使っている内容に編集してもよろしいでしょうか? -- 2013-04-06 20 37 30 はい、どうぞ。小マシになることを信じて -- 2013-04-06 20 42 07 つかボイン4、サンブレ4だともはやサンブレ軸。サンブレの方にボイン頂戴 -- 2013-04-06 20 51 13 完ガ4枚じゃないの? -- 2013-04-17 07 30 49 くそごりラッシュ -- 2013-04-20 06 20 06 そうだ、良いこと思いついた。FVをコウコウにしてインディゴ等を入れる!コウコウの3kはボインのアタック時13kでライン作ってカバーする!ボインの上にボイン。これでボイン軸っぽい動きができる! -- 2013-04-30 12 04 49 ボイン来なかったらお話にならんがなw簡単に13k出せるのはボインとボールス互換、ディスチャージングだけやしな。他にもヴァミ、ヴァミ血、ディセ、ガント、タービュランス等のユニット居るけど条件がちょい重い。 -- 2013-04-30 12 11 52 コウコウFVにするなら13k以上だせるVの後ろに置きたいな -- 2013-04-30 12 13 51 シャンディラ必要か?それにコウコウ入れるならダンガリー入れてみてもいいかも -- 2013-05-03 13 17 13 クリティカル12でしょ。ドローは入れても2、その場合はクリティカル10ドロー2の方がいいと思う -- 2013-05-21 07 17 44 ue -- 2013-05-21 11 21 16 おっとミス ↑2 ボードアド取れるユニットが1枚も無いんだよねぇ ☆12とか引は入れても2とか、何故そう思ったのか理由を述べてもらいたいね ましてやボインを軸にするならボイン→ボインを繰り返す事が基本戦術になるハズなのにドロー減らしてボインを引き込みにくくするとかやる気あるのかレベル -- 2013-05-21 11 25 24 むしろ、なるかみでクリティカル12はないわ~。ディセンガントならクリ12分かるが。 -- 2013-05-21 11 57 04 完ガ4枚が当たり前みたいな人いるけど、ドローに長けてたり、手札維持するクランじゃないのに、完ガ4枚だと完ガで完ガ使う場合もあるから3枚でも妥当は妥当だと思うな -- 2013-05-24 20 27 32 ↑今の環境、ブレイクライドやスキルによる高パワーなどが増えている今では、完全ガードは必需品に過ぎない。それを三枚でとどめる理由はない。完全ガードは4枚が普通。後半戦、完全ガードなしで戦っていては、死と隣り合わせ、いつヴァンガードの高パワーで飛んでくるかわからない。 -- 2013-05-24 21 54 08 ↑↑自分で答え出してんじゃん。ドローに長けてたり手札維持するクランじゃないんだろ?今や当たり前になったVの21k,26k,31kが飛んでくる環境で手札維持できないなるかみでどうやってガードするんですかねぇ?完ガで完ガ切ってでも防ぐべきだと思うけどねぇ -- 2013-05-24 22 17 22 ラブラドルやガンバスやレジェンド相手に完全ガード無しで戦えます?↑↑ -- 2013-05-24 22 31 05 まミス、↑が一本足りなかった -- 2013-05-24 22 32 47 完ガなくてもトリガーワンチャン -- 2013-06-09 10 33 07
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ばーくがる規制とか -- 2011-10-16 14 32 40 よくできています。ナイスですよ -- 2011-11-26 19 36 00 Ⅴにばーくがるはむー-ーーりーーーーーー -- 2011-12-03 19 10 05 今シャパラだな -- 2011-12-15 22 14 03 ↑ヴァンガード歴23時間の俺が直した おかしかったら、編集頼む。 -- (名無しさん) 2011-12-25 13 06 06 ロイパラより、シャド パラが、いい -- (名無しさん) 2011-12-25 20 15 26 バロミデスは4枚積み -- (名無しさん) 2011-12-27 07 25 11 huzakennna -- (名無しさん) 2011-12-29 15 35 41 アルフレッド集めるの難しくね!?(*~*) -- (井口 龍) 2011-12-29 20 06 29 メガコロニーのデッキないのー(°¤°)nonononono! -- (ゲーマー) 2012-01-01 14 20 49 とてもつよい -- (山本 渉太) 2012-01-07 23 57 37 イゾルデ2枚落としてマロンとぽーんがる増やすといいと思います。 -- (名無しさん) 2012-02-01 23 27 51 q -- (名無しさん) 2012-02-25 09 13 21 ガルモール軸のほうが自分的にはおすすめなりーwww -- (名無しさん) 2012-02-26 21 41 31 いいんじゃないですかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー? -- (名無しさん) 2012-02-28 23 15 09 ガラハッド回らんよ→マジェ軸の方が使いやすいし強い!!! -- (ロイパラ使ってます) 2012-03-06 23 02 47 アルフレッド2枚にしてバロミデスかソウルセイバー1枚増やした ほうがいいと思うが… あと、といぷがるいれろよ~~~………………………………………………………………………………………………………………………………………………・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-06 23 46 34 33から34になったけど誰かいるの? -- (名無しさん) 2012-03-06 23 47 38 ブラスターブレードって何枚くらいですか? -- (名無しさん) 2012-03-20 06 20 00 有難う、助かった!!\(◎o◎)/! -- (名無しさん) 2012-03-22 11 09 51 マジェスティ入れないんですか -- (ファイター) 2012-05-08 16 57 25 なぜ最後のガラハッドをいれない?? -- (名無しさん) 2012-07-28 22 10 28 あの、ガラハッドではなくてマジェスティ入れないの -- (アルフレッド) 2012-08-11 12 04 05 イゾルデ4枚はきついと思いますよー 2枚ぐらいにしてブラスターブレードとアルフレッド1枚ずつふやしたほうがいいとおもいます -- (パラ) 2012-09-11 19 56 59 完ガ2枚はもはやギャグの域 -- (名無しさん) 2012-09-13 13 11 13 ぽーんがるをへらせばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-09-15 20 38 53 せっかくG3ガラハッド入れたほうがいい -- (名無しさん) 2012-09-29 12 17 01 ガラハッドいらんくね?ブラスター系(ブラスターダーク)で組んだら バロミデスも使いやすい。アルレッド4ブラスター3で うぃんがるぶれいぶを2にして最初に出す。白竜の騎士ペンドラゴンを2,3枚入れると G3出やすい。 -- (ヴァンがの神) 2012-10-16 20 05 31 追加 完ガ2,3枚入れるならスタンドトリガーはいらない -- (ヴァンガの神) 2012-10-16 20 07 40 もっと強いデッキ教えて下さい -- (名無しさん) 2012-11-04 08 46 19 神速の騎士ガラハッド G3ガラハッド3ソウルセイバー2バロミデス3 G2ガラハッド4バロン3アカネ3 G1マロン3ガラハッド4といぷがる3ぽーんがる2イゾルデ3 G0どらんがる1エポナ4まぁるがる4シャロン4エレイン4 マジェスティ G3マジェスティ1ソウルセイバー1バロミデス3ガンスロット2 G2ベェディヴィア3ブラブレ3ブラダー3スターコール2 G1マロン3ケイ3といぷがる3ぽーんがる3イゾルデ3 G0ぶれいぶ1エポナ4まぁるがる4シャロン4エレイン4 マジェスティとガラハッドの現在のデッキ構築はこんなところではないでしょうか。自分はオラクル専門なのであまり自信がありませんが。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 04 01 10
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